{"id":486,"date":"2014-02-24T01:09:51","date_gmt":"2014-02-24T04:09:51","guid":{"rendered":"http:\/\/hibrida.eca.usp.br\/?page_id=486"},"modified":"2014-06-08T14:55:25","modified_gmt":"2014-06-08T17:55:25","slug":"simulador-de-sinestesia","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/hibrida.eca.usp.br\/index.php\/projetos-selecionados\/simulador-de-sinestesia\/","title":{"rendered":"Syn2 Simulador de Sinestesia"},"content":{"rendered":"<p>por <a href=\"http:\/\/hibrida.eca.usp.br\/index.php\/equipe\/rafael-v-ribeiro\/\">Rafael V. Ribeiro<\/a><\/p>\n<p>SIMULADOR DE SINESTESIA A.K.A SYN\u00b2 (2014)<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/hibrida.eca.usp.br\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/fototratada1.jpg\" class=\"grouped_elements\" rel=\"tc-fancybox-group486\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"http:\/\/hibrida.eca.usp.br\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/fototratada1.jpg\" alt=\"fototratada1\" width=\"835\" height=\"556\" class=\"alignnone size-full wp-image-998\" \/><\/a><\/p>\n<p>O Simulador de Sinestesia: A.K.A Syn\u00b2 prop\u00f5e a intera\u00e7\u00e3o entre vis\u00e3o e audi\u00e7\u00e3o, espa\u00e7o e tempo, virtual e atual atrav\u00e9s da interpreta\u00e7\u00e3o de imagens do Google Maps pelo computador e sua tradu\u00e7\u00e3o em s\u00ednteses sonoras. <\/p>\n<p>A simula\u00e7\u00e3o de conex\u00f5es sinest\u00e9sicas estabelecidas entre cor e som proporciona a cria\u00e7\u00e3o de novas rela\u00e7\u00f5es de identidades entre sujeito e espa\u00e7o real e virtual. O sistema de funcionamento da instala\u00e7\u00e3o baseia-se na an\u00e1lise da cor, satura\u00e7\u00e3o e brilho das imagens por c\u00f3digos computacionais da linguagem de programa\u00e7\u00e3o Processing. <\/p>\n<p>Os dados analisados s\u00e3o armazenados temporariamente e convertidos em tempo real em sons MIDI sintetizados. Cada cor: cinza, violeta, azul, verde, amarelo, laranja e vermelho recebe a sonoridade de um timbre distinto, enquanto a rela\u00e7\u00e3o entre o brilho e a satura\u00e7\u00e3o determinam, respectivamente, a altura (grave ou aguda) e intensidade (forte ou fraca) do som gerado. <\/p>\n<p>A intera\u00e7\u00e3o com a obra pressup\u00f5e o tempo de aprendizagem para que o p\u00fablico possa reconhecer o timbre de cada cor e a rela\u00e7\u00e3o sinest\u00e9sica se estabele\u00e7a de fato. A escolha da localidade e do ponto de vista do que se pretende \u201couvir\u201d permite uma grande combina\u00e7\u00e3o de sonoridades e at\u00e9, em alguns casos, o controle composicional da sequ\u00eancia sonora pelo usu\u00e1rio. <\/p>\n<p>O sistema criado baseia-se na interdepend\u00eancia entre: (i) escolha individual; (ii) reconhecimento das rela\u00e7\u00f5es sinest\u00e9sicas; (iii) disponibilidade virtual do espa\u00e7o (controlado pelas rela\u00e7\u00f5es pol\u00edticas e econ\u00f4micas da empresa Google com o resto do mundo) e (iv) a velocidade da rede de internet dispon\u00edvel que pode limitar ou expandir o ritmo da navega\u00e7\u00e3o. <\/p>\n<p>Simulador de Sinestesia \u00e9 desenvolvido por <\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/hibrida.eca.usp.br\/index.php\/equipe\/alex-ka-wei-tso\/\" target=\"_blank\">Alex Tso<\/a><br \/>\n<a href=\"http:\/\/hibrida.eca.usp.br\/index.php\/equipe\/gloria-fernandes\/\" target=\"_blank\">Gloria Fernandes<\/a><br \/>\n<a href=\"http:\/\/hibrida.eca.usp.br\/index.php\/equipe\/loren-bergantini\/\" target=\"_blank\">Loren Bergantini<\/a><br \/>\n<a href=\"http:\/\/hibrida.eca.usp.br\/index.php\/equipe\/rafael-v-ribeiro\/\" target=\"_blank\">Rafael V. Ribeiro<\/a><br \/>\n<a href=\"http:\/\/hibrida.eca.usp.br\/index.php\/equipe\/vinicius-franulovic\/\" target=\"_blank\">Vinicius Franulovic<\/a><\/p>\n<p>O trabalho pode ser revisitado pelo p\u00fablico atrav\u00e9s da instala\u00e7\u00e3o de seus componentes em qualquer computador pessoal a partir do passo-a-passo descrito em: <a href=\"https:\/\/garoa.net.br\/wiki\/Hibrida\/Simulador_de_Sinestesia\" target=\"_blank\">Wiki<\/a> <\/p>\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>por Rafael V. Ribeiro SIMULADOR DE SINESTESIA A.K.A SYN\u00b2 (2014) O Simulador de Sinestesia: A.K.A Syn\u00b2 prop\u00f5e a intera\u00e7\u00e3o entre vis\u00e3o e audi\u00e7\u00e3o, espa\u00e7o e tempo, virtual e atual atrav\u00e9s da interpreta\u00e7\u00e3o de imagens do Google Maps pelo computador e sua tradu\u00e7\u00e3o em s\u00ednteses sonoras. 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